Der Wasserzeichen-Posteffekt erleichtert die Einblendung von Copyright-Vermerken oder Logos auf gerenderten Bildern. Hier wurden neue Optionen im Bereich der GI-Parameter ergänzt und jetzt können auch mehrere dieser Effekte übereinander gerendert werden.
Über den neuen Commander können schnell Befehle ausgeführt oder Objekte erzeugt werden, ohne dazu durch Menüs navigieren zu müssen.
Durch Testberechnungen in finaler Auflösung sehen Sie schnell, welche Elemente Sie noch anpassen müssen. Lernen Sie in diesem Video, wie Sie kleine Unschärfen korrigieren und wie Sie das abschließende Rendering vorbereiten.
Im Inneren des Glaskörpers spannen verschiedene Elemente den Glühdraht. Der Glasteil in der Mitte ist der sogenannte Isolator. Wie Sie diesen schnell und einfach modellieren, lernen Sie in diesem Video.
Nun geht's los. Modellieren Sie mit Hilfe dieses Videos den Glaskörper. Dafür verwenden Sie am besten Spline- und NURBS-Objekte. Lernen Sie dabei praktische Tricks, die Ihnen die Arbeit mit Cinema 4D erleichtern.
Wenn Sie Charakterkomponenten definiert haben, dann sollten Sie diese als Template speichern und einmal testen. Auf diese Weise vermeiden Sie fehlerhafte Einstellungen, die sich in den folgenden Arbeitsschritten störend auswirken könnten.
Sie haben ein Bein erstellt, das alles kann? Sollte es aber nicht. Damit bei einer Drehung des Fußes das gesamte Bein in einer Linie bleibt und sich nicht im Knie verdreht, sollten Sie einen Polvektor einfügen. Wie's ...
Separate Anfasser sind eine tolle Möglichkeit, um Joint-Hierarchien übersichtlicher bedienen zu können. Dieses Video zeigt, wie Sie die Verknüpfung mit externen Kontrollobjekten über Constrain-Tags realisieren. Sparen Sie damit später Zeit beim Animieren.
Der Skript-Manager erlaubt die Erstellung neuer Python- oder C.O.F.F.E.E.-Skripte. Diese kommen meist dann zum Einsatz, wenn komplexere Befehle nur auf individuellen Abruf ausgeführt werden sollen. Der Aufruf eines fertigen Skripts erfolgt somit manuell über das Anklicken eines ...
Vektoren und Matrizen können nicht nur manuell erstellt, sondern auch aus bestehenden Objekten ausgelesen werden. Dieser Film demonstriert, wie Sie auf diese Weise die globale Matrix und Position auslesen können.








