Episode 103: OpenGL-Einstellungen
Veröffentlicht am: Oktober 12, 2011Kategorien: Alle Videos, Cinema 12, Featured
CINEMA 4D unterstützt nun OpenGL 3.0 und bietet dafür neue Parameter, etwa zur Erhöhung der gleichzeitig darstellbaren Anzahl von Lichtquellen oder der Kantenglättung im Editor an.
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