Episode 110: Animation – Teil 1
Veröffentlicht am: Januar 18, 2012Kategorien: Alle Videos, Cinema 12, Featured
Animationen werden in CINEMA 4D in der Regel über Keyframes angelegt. Diese können sowohl Position, Rotation und Größe von Objekten aufnehmen als auch beliebige Parameter. Dieser Film zeigt alle nötigen Handgriffe. Der nächste Teil dieser Serie wird in der nächsten Episode gezeigt.
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