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Die Abtastrate leuchtender oder transparenter Materialien ist für die globale Illumination in verschiedenen Stufen skalierbar. Dieser Film erläutert am Beispiel die Unterschiede zwischen den verschiedenen Modi. Adobe hat unter dem Begriff Community Hilfe ein sehr beeindruckendes System geschaffen, bei dem einerseits alle Hilfeseiten Online abrufbar sind und anderseits jede der Seiten kommentiert werden kann. video2brain durfte, im Auftrag von Adobe, folgendes Video auf Deutsch und Französisch umsetzen, das kurz den Zweck der Community Hilfe erläutert. Der Transparenz-Kanal innerhalb der CINEMA-4D-Materialkanäle ist ordentlich erweitert. Dort aktivieren Sie nun bei Bedarf Absorptionen oder interne Spiegelungen.

Episode 67: Mesh im Colladaformat speichern

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Veröffentlicht am: Mai 26, 2010
Kategorien: Alle Videos, Featured
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Episode 67: Mesh im Colladaformat speichern :: Um ein Mesh in den Ordner der 3D-Meshes zu speichern, muss es in das Colladaformat *.dae exportiert werden. So lässt sich die 3D-Achse verwenden, die nur angezeigt wird, wenn das 3D-Objekt aus dem Meshes-Ordner geladen wird.

Um ein Mesh in den Ordner der 3D-Meshes zu speichern, muss es in das Colladaformat *.dae exportiert werden. So lässt sich die 3D-Achse verwenden, die nur angezeigt wird, wenn das 3D-Objekt aus dem Meshes-Ordner geladen wird.

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NURBS Oberfläche Voreinstellungen

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